Le Contexte initial
La lenteur du prototypage industriel
Dans l'industrie (particulièrement textile ou de l'emballage), tester un nouveau motif ou une nouvelle texture sur un produit final coûte extrêmement cher en temps et en ressources. Avant notre intervention, les designers créaient le motif en 2D, l'envoyaient à l'usine, et attendaient plusieurs semaines pour recevoir un prototype physique, s'apercevant souvent que l'échelle du motif était mauvaise.
Le besoin était clair : donner la capacité aux équipes de design de projeter leurs motifs sur des modèles 3D, directement depuis leur navigateur web, sans devoir installer de logiciels lourds ou posséder des compétences de modeleur 3D.
La Solution Erminig
Moteur de rendu dans le navigateur (WebGL)
Plutôt que d'opter pour un développement de bureau coûteux, nous avons conçu une Application Web sur-mesure s'appuyant sur l'accélération matérielle de la carte graphique du navigateur (WebGL).
- Drag & Drop intuitif : L'utilisateur glisse-dépose son fichier image (JPG, PNG, SVG) sur l'interface. Le motif est instantanément appliqué sur le maillage 3D (mapping UV).
- Contrôle en temps réel : Des curseurs permettent de modifier l'échelle de la texture, sa rotation et son décalage (offset) sur l'axe X et Y. L'objet 3D peut être tourné à 360° sans aucune latence.
- Génération de la fiche technique : Une fois le résultat validé visuellement, un bouton permet d'exporter les coordonnées mathématiques précises (échelle, angles) dans un fichier ZIP destiné directement aux machines de production de l'usine.